开发者称《生化危机 2》重制版有望重现原版游戏的精神
《生化危机 2》重制版于去年公布,但我们尚未听到关于这款经典游戏重制版的更多细节。不过,在接受 VideoGamer 采访时,制作人 Yoshiaki Hirabayashi 表示,他的目标是“重现原版游戏的精神”。
平林表示开发工作正在“进展中”,他参与《生化危机》第一部重制版的制作的经历是一次“令人难以置信的学习经历”。
“《生化危机》 GameCube 重制版是我在 Capcom 的第一个项目。我能够向更有经验的同事学习,亲眼目睹他们如何将自己的努力转化为如此杰作,并建立在已经广受好评的游戏之上,”他解释道。“这对我来说是一次非常宝贵的经历。”
他说,通过 2015 年的高清重制版重新审视原版《生化危机》重制版也很有价值,因为团队仔细检查了“其中的每一个细节”,包括视听资产、编程和游戏节奏。
他说:“这种对重制版的细致梳理让我真正看到了我的前任在最初的项目中关注的重点,这也是非常有价值的。”
平林没有透露《生化危机 2》重制版是否会保留原作的固定镜头视角,还是采用后续游戏的动态第三人称视角。不过,这位制作人提到《生化危机 6》对重制版的创作有所帮助。
“每部作品都会带来学习经验,”Hirabayashi 解释道。“当然,我看到了很多关于《生化危机 6》的反馈,并采纳了粉丝们对这款游戏的所有反馈,我想通过我将带给你们的下一次体验向你们展示我从这款游戏中学到了什么。”
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《生化危机 2》重制版尚未确定发布日期或平台。随着有关这款生存恐怖游戏重制版的更多信息公布,我们将及时向您通报。
在《生化危机》的其他新闻中,《生化危机 0》导演小田光司在最近的一段视频中回忆了这款生存恐怖游戏的历史。
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